Spécial Marche verte

Première Coupe marocaine de jeux vidéos en réseau au Gig@.net : à vos marques les jeunes !

Un public engoué, la passion lue dans les yeux des jeunes participants, une organisation réussie sur bien des égards, autant d'ingrédients péremptoires qui ont contribué au succès du première Coupe de jeux vidéos en réseau au Maroc organisé par la Fédérat

La passion du jeu partagée par des centaines de joueurs venus de toutes les régions du Maroc

10 Mars 2004 À 18:06

Les rides de la fatigue et de la joie étaient encore visibles sur le front de quelque 300 jeunes passionnés des jeux vidéos venus de toutes les régions du Maroc partager, en ce dimanche 7 mars, la flamme de jouer qui les unit.

Deux jours durant, les 6 et 7 mars derniers, des tournois ont opposé, sur une infrastructure informatique béante de Gig@.net (600m2 d'espace et 130 PC pour les jeux), des équipes représentant les villes marocaines par écrans interposés sur les meilleurs jeux vidéos du moment.

Cet événement numérique, premier de son genre au Maroc, a été retransmis en direct sur Internet et sur deux écrans géants pour les 300 visiteurs passionnés du e-sport ayant suivi le déroulement des compétitions sur les lieux.

Le coup de départ des compétitions a été donné à 14h du samedi 6 mars. Trois compétitions étaient programmées à savoir les tournois Counter Strike, Quake 3 et Warcrast 3. Ces jeux vidéos sont les plus prisés et les plus compétitifs du moment.

Dans un environnement ambiant et disputé qui a d'ailleurs marqué les autres tournois, le Counter Strike, le premier sur la liste des programmes, a démarré. La finale a opposé deux équipes constituées chacune de 5 personnes. La TMD.LS casablancaise l'a emportée face à HK5 d'Agadir. En sus de la coupe tournoi Counter, l'équipe gagnante s'est vue offrir une somme d'argent de 10.000 DH, sans compter des cadeaux offerts par les sponsors du tournoi.

Dans la catégorie Quake3, la finale a été disputée entre THU Concurror de Rabat et @l@@ de Casablanca. Un jeu opposant deux personnes en principe. Concurror, nettement habile, a pris l'ascendant sur @l@@ et a gagné la coupe et 2.000 DH, plus les cadeaux des sponsors.

La finale du jeu Warcrast3, quant à elle, a opposé un duo casablancais et le vainqueur a, lui aussi, empoché 2.000 DH.

Réflexion sur la prochaine Coupe

La réussite de cette Coupe a incité les organisateurs à réfléchir d'ores et déjà sur un événement d'envergure nationale pour la prochaine année. Selon Jeremy Salmon, l'organisation d'un tel évènement ouvrira de grands horizons devant les jeunes joueurs passionnés pour participer dans des compétitions internationales de jeux en réseau, notamment le Championnat mondial.

Organisatrice et initiatrice de cette Coupe, la Fédération marocaine des jeux vidéos en réseau a réalisé un portail Internet (www.fmjr.org), mis en ligne, à l'occasion de Morocco Video Games Contest (Coupe des jeux vidéos en réseau). Cet espace virtuel se veut un lieu de rencontre de tous les joueurs et les personnes intéressées par la manifestation.

Ne voulant s'arrêter en si bon chemin, la Fédération projette d'organiser un Championnat d'Afrique de jeux en réseau.

Quant au Morocco Vidéo Games Contest, qui n'est encore qu'à la première édition, sa deuxième édition se tiendra les 1er et 2 mai 2004. Pour les autres passionnés qui n'ont pas eu l'occasion de participer au premier tournoi, ce serait une aubaine. Il suffit, pour avoir plus d'informations, de se déplacer au Gig@.net.
Copyright Groupe le Matin © 2024