LE MATIN
11 Juillet 2025
À 11:13
La
Gen Z joue plus aux
jeux vidéos que toutes les autres générations. Leur approche est également différente : les 15-30 ans dépensent plus que les
millennials et la
génération X en matière de jeux vidéo et, ne s'en tient pas à quelques grands titres, mais passent d'un jeu à l'autre selon les tendances virales et les innovations proposées. Cette ouverture et cette spontanéité participent néanmoins à les rendre plus vulnérables aux
cybercriminels. Sur la période étudiée, plus de 400.000 utilisateurs ont été affectés dans le monde, selon
Kaspersky.
Dans le cadre de ce rapport, les experts de Kaspersky ont mené une analyse approfondie en étudiant 20 des jeux les plus populaires auprès des 15-30 ans, incluant
GTA,
NBA,
FIFA,
Les Sims ou encore
Genshin Impact, en couvrant une période allant du deuxième trimestre 2024 au premier trimestre 2025. Le pic de tentatives d’attaques a été enregistré en mars 2025, avec 1.842.370 tentatives enregistrées.
GTA en tête des jeux les plus détournés par les cybercriminels
Bien que
GTA V soit sorti il y a plus de dix ans, la franchise
Grand Theft Auto reste l'une des plus exploitées, grâce aux possibilités de modding en monde ouvert et à sa communauté en ligne très active. Au total, Kaspersky a détecté 4.456.499 tentatives d'attaques impliquant des fichiers déguisés en contenu lié à la franchise GTA. Avec la sortie très attendue de
GTA VI prévue en 2026, les experts prévoient une augmentation potentielle de ce type d'attaques, car les cybercriminels pourraient exploiter l'engouement en distribuant des programmes d'installation malveillants, des offres d'accès anticipé ou de soi-disant accès à la
version bêta.
Minecraft se classe en deuxième position, avec 4.112.493 tentatives d'attaque, grâce à son système de modding et à sa popularité constante auprès de la Gen Z.
Call of Duty et
Les Sims suivent avec respectivement 2.635.330 et 2.416.443 tentatives d'attaque. Les activités malveillantes sont alimentées par la demande en cheats et en versions piratées de jeux comme
Modern Warfare III. Parallèlement, les fans des Sims cherchant du contenu personnalisé ou des packs d'extension non commercialisés risquent de télécharger par inadvertance des fichiers nuisibles présentés comme des mods ou des accès anticipés.
Ces attaques peuvent infecter les appareils avec des
logiciels malveillants capables de voler des
mots de passe, d'
espionner l'activité, de donner un accès à distance ou de déployer des
ransomwares. L’un des objectifs fréquents est le vol de
comptes de jeux, ensuite revendus sur le
Dark Web ou des forums clandestins. Selon Kaspersky, ces ventes sont de plus en plus visibles, y compris sur
Telegram. Ce qui relevait autrefois de cercles spécialisés est désormais une pratique courante et mondiale, exposant les joueurs à un risque accru de voir leurs
comptes piratés et revendus.
Pour y faire face, Kaspersky a créé «
Case 404 », un jeu interactif en ligne destiné aux 15-30 ans. Ce jeu invite les joueurs à devenir des
cyberdétectives et à résoudre des affaires de
cybercriminalité immersives inspirées de menaces numériques réelles, pour leur apprendre à repérer les
escroqueries, les tentatives de
phishing et les tactiques de
piratage de compte courantes dans le domaine du jeu vidéo.