La créativité espagnole sera mise à l’honneur du 25 au 30 novembre à l’occasion de la 30e édition du Festival international d’art vidéo (FIAV) de Casablanca. Cet événement vise à faciliter les rencontres entre artistes, professionnels et structures œuvrant dans le domaine numérique et électronique. Le Festival, organisé par la Faculté des lettres et des sciences humaines Ben M’sik Casablanca, Université Hassan II de Casablanca, en collaboration avec la Fondation d’art et de culture sous la direction artistique de Majid Seddati, sera inauguré le lundi 25 novembre à 19 h au Théâtre du Studio des arts vivants. C’est le spectacle hispano-marocain «Sueños de Casablanca», créé en résidence artistique par les artistes Paco Gramaje, Raquel Gualtero, Ahlam El Morsli, María Ganzaráin Pina et Abdellah Hassak qui ouvrira le bal.
Au programme aussi de cette première journée, un spectacle de Verlatour x inlum.in «Immersion».
Selon les organisateurs, «l’activité du Festival se structure en cinq grands axes : artistique, pédagogique, scientifique, rencontres professionnelles et résidences de création». Le Festival présentera des masterclass autour du «Jeu vidéo et enjeux de légitimation artistique et culturelle», «L’éco-création et spéculation en art et design», «L’art robotique», «L’art, science et technologie» ainsi que sur «Computer music with pure data». Des workshop seront aussi animés sur «L’intelligence artificielle et créativité». Des spécialistes de l’art vidéo débattront des «Nouveaux mondes, Nouveaux récits» autour d’une table ronde programmée le 28 novembre à l’hôtel Diwan, Casablanca. Le Théâtre Mohammed VI présentera, le 28 novembre, des projets exceptionnels tel «Arquea Collectivo», une performance audiovisuelle qui se situe à l’intersection de la création sonore, de l’art visuel et de la biologie.
Le public peut aussi découvrir «PET’sOUND», un concert live présenté par la chanteuse «Lucy the Robot» et la Japonaise Naoyuki Tanaka pour la performance robotique.
Ce Théâtre accueillera aussi «Mwen Pa Priye Zacca», performance de Stéphanie Melyon-Reinette (Guadeloupe). Le FIAV présente des installations immersives et interactives, des œuvres de réalité virtuelle et de réalité augmentée, des performances audiovisuelles, de la musique électronique, des spectacles de danse et de technologie, du mapping, des jeux vidéo, de la robotique et de l’intelligence artificielle. Cet événement multidisciplinaire rassemble, chaque année, des artistes, des professionnels et du public amoureux de l’innovation et des relations entre l’art et les nouvelles technologies.
Au programme aussi de cette première journée, un spectacle de Verlatour x inlum.in «Immersion».
Selon les organisateurs, «l’activité du Festival se structure en cinq grands axes : artistique, pédagogique, scientifique, rencontres professionnelles et résidences de création». Le Festival présentera des masterclass autour du «Jeu vidéo et enjeux de légitimation artistique et culturelle», «L’éco-création et spéculation en art et design», «L’art robotique», «L’art, science et technologie» ainsi que sur «Computer music with pure data». Des workshop seront aussi animés sur «L’intelligence artificielle et créativité». Des spécialistes de l’art vidéo débattront des «Nouveaux mondes, Nouveaux récits» autour d’une table ronde programmée le 28 novembre à l’hôtel Diwan, Casablanca. Le Théâtre Mohammed VI présentera, le 28 novembre, des projets exceptionnels tel «Arquea Collectivo», une performance audiovisuelle qui se situe à l’intersection de la création sonore, de l’art visuel et de la biologie.
Le public peut aussi découvrir «PET’sOUND», un concert live présenté par la chanteuse «Lucy the Robot» et la Japonaise Naoyuki Tanaka pour la performance robotique.
Ce Théâtre accueillera aussi «Mwen Pa Priye Zacca», performance de Stéphanie Melyon-Reinette (Guadeloupe). Le FIAV présente des installations immersives et interactives, des œuvres de réalité virtuelle et de réalité augmentée, des performances audiovisuelles, de la musique électronique, des spectacles de danse et de technologie, du mapping, des jeux vidéo, de la robotique et de l’intelligence artificielle. Cet événement multidisciplinaire rassemble, chaque année, des artistes, des professionnels et du public amoureux de l’innovation et des relations entre l’art et les nouvelles technologies.