À travers plusieurs partenariats, signés mercredi en marge du Morocco Gaming Expo (MGE), le ministère de la Jeunesse, de la culture et de la communication ambitionne de structurer une véritable industrie nationale du gaming capable de créer des emplois, d’accompagner les startups et de renforcer le positionnement du Royaume sur un marché mondial en pleine expansion. «L’objectif du ministère, c’est de répondre aux besoins de cet écosystème, renforcer l’écosystème, encourager les investisseurs et mettre en relation les startups marocaines avec le monde international du gaming», a déclaré le ministre Mohammed Mehdi Bensaïd.
4.000 spécialistes du gaming d’ici 2029
La première convention, conclue avec le ministère de l’Enseignement supérieur, de la recherche scientifique et de l’innovation, prévoit le développement de formations diplômantes dans les métiers du gaming afin de former près de 4.000 spécialistes du jeu vidéo d’ici 2029. L’objectif est de couvrir plusieurs profils, allant des techniciens aux ingénieurs en passant par les chercheurs spécialisés dans les technologies immersives et le développement vidéoludique. Pour M. Bensaïd, la formation représente aujourd’hui l’un des piliers essentiels du développement du secteur. «Nous avons essayé d’outiller cet écosystème avec des incubateurs, beaucoup de formations, des formations certifiantes et même des formations diplômantes dans le cadre de partenariats», a souligné le ministre.
La gamification au service de l’innovation
La deuxième convention, signée avec la CDG et la Société marocaine d’ingénierie touristique (SMIT), porte sur le déploiement des programmes «Gamification Lab» et «Gaming de Loisir». Elle vise à encourager les startups marocaines spécialisées dans les technologies immersives appliquées au tourisme et aux espaces culturels. Dans ce cadre, le ministre a rappelé que la gamification dépasse désormais le simple cadre du jeu vidéo : «La gamification ne concerne pas uniquement le gaming. Elle peut apporter des solutions dans la santé, l’environnement, la sécurité ou encore l’agriculture». Présente au Morocco Gaming Expo, la responsable de l’incubation au sein de la SMIT, Chaïmaa El Ghani, a expliqué que plusieurs projets étaient déjà en cours de déploiement dans différents sites touristiques marocains. «Nous accompagnons des startups qui utilisent l’intelligence artificielle, la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour mettre en valeur le patrimoine culturel et touristique», a-t-elle affirmé.
L'Unicef et HP mobilisés pour les jeunes
Le ministère a également signé un mémorandum d’accord avec l’Unicef afin de promouvoir les droits de l’enfant dans l’univers numérique et garantir un environnement plus sûr pour les jeunes utilisateurs des plateformes gaming. Cette collaboration prévoit notamment des campagnes communes de sensibilisation autour de la protection des enfants dans les espaces numériques.
Enfin, une quatrième convention a été conclue avec Hewlett-Packard (HP) et l’ONG eSTEM Morocco autour du programme «HP Gaming Garage». Ce partenariat prévoit le déploiement de formations aux métiers du gaming dans les Maisons de jeunes à travers le Royaume via la plateforme «Pass Jeunes».
Enfin, une quatrième convention a été conclue avec Hewlett-Packard (HP) et l’ONG eSTEM Morocco autour du programme «HP Gaming Garage». Ce partenariat prévoit le déploiement de formations aux métiers du gaming dans les Maisons de jeunes à travers le Royaume via la plateforme «Pass Jeunes».
Pour le ministre, ces différentes conventions illustrent la volonté du Maroc de bâtir un véritable écosystème national capable de rivaliser à l’international. «Notre objectif est d’atteindre 1% du marché mondial du gaming d’ici 2030», a assuré Mohammed Mehdi Bensaïd, rappelant que cette industrie représentait aujourd’hui plus de 300 milliards de dollars à l’échelle mondiale.
